ALGORYTMIKA (32)


Ćwiczenia - programowanie w Logo

  1. Programujemy dom.
  2. Procedura główna.
  3. Podprocedury.
Ad 1.
Można programować budowę domu na 2 sposoby:
  1. Wykonując najpierw detale: dach, okna, drzwi i łącząc je potem ze sobą - programowanie wstępujące.
  2. Zaczynając od ogólnego projektu - programowanie zstępujące - a potem konstruując elementy składowe.

Spróbujmy, jak to w budownictwie, posłużyć się drugą metodą.

Rozmiar: 619 bajtów Rozmiar: 481 bajtów Ćwiczenie 1. Wykonaj projekt domu: korzystając z figur foremnych, narysuj projekt domku w zeszycie.
Ad 2.
Opracowanie nadprocedury DOM nie powinno nastręczać żadnych trudności, będzie ona przecież zawierała niemal wyłącznie wywołania podprocedur, a dopiero one wycisną nieco potu.

Ćwiczenie 2. Opracuj procedurę DOM.
Ad 3.
Kolejny etap zabierze ci więcej czasu (a może nie) - musisz wypełnić treścią zadeklarowane procedury. Pamiętaj o wykorzystaniu zapisywanych wcześniej procedur figur, a praca może zostać znacznie skrócona.

Ćwiczenie 3. Dodaj podprocedury programu DOM. Elegancja i wygoda nakazuje, by żółw po wykonaniu każdego etapu rysunku, znalazł się w punkcie wyjścia. Zadbaj o to pisząc procedury. Zapisz projekt jako DOM.LGP.
Zadanie domowe
Powtórz wiadomości na temat algorytmów.

SPIS TREŚCI