INTERNET I MULTIMEDIA (33.1)
Prezentacje na Mac'ach
Ad 1.
Spośród programów do tworzenia pokazów na ekranie w środowisku MacOSX zainstalowanych w szkolnej pracowni wyróżnia się prawdziwy kombajn multimedialny o nazwie Keynote 3. Program umożliwia korzystanie z biblioteki szablonów, "kinowych" efektów animowania tekstu, posiada bogatą ofertę przejść slajdów. Doskonale daje sobie radę z animacją oraz pozwala na korzystanie z zaawansowanych narzędzi graficznych do edycji rysunków.
Dzięki integracji z innymi narzędziami jak przeglądarka iLife Media Browser, iDVD i iPhoto pozwala na łatwy import i eksport mediów. Tworzenie tabel, wykonywanie obliczeń czy konstruowanie wykresów 3D uzupełnia możliwości. Poza tym posiada inne zalety: intuicyjny styl zarządzania prezentacjami, możliwość dołączania notatek dla prowadzącego, wspartą konfiguracją alternatywnego ekranu do oglądania prezentowanych informacji (np. prowadzący widzi slajd obecny, następny, zegar, timer i notatki).
Nie do pogardzenia są rtakże możliwości zapisywania prezentacji w innych formatach jak .MOV (QuickTime), .PDF (Acrobat), .PPS (PowerPoint), .SWF (Flash) czy .HTML. Choć nie można zaprzeczyć, że konwersja nie wszystkim elementom pokazu wychodzi na zdrowie.
Ale zamiast o tym opowiadać, lepiej jest pokazać.
Ćwiczenie 1. Znajdź w Doku ikonę programu Keynote. Uruchom, po zapoznaniu się z interfejsem, Samouczek iWork, a następnie pokaz dot. interesującej nas aplikacji. Przejrzyj, a po zakończeniu zakończ poleceniem Plik / Zamknij.
Ad 2.
Pomoc programu zawiera także przewodnik, gdyby był ci potrzebny. Choć tak naprawdę program daje się obsługiwać na wyczucie :). Przekonasz się o tym , jeśli wykonasz kolejne zadanie.
Ćwiczenie 2. Na Biurku utwórz teczkę (folder) i nazwij ją swym loginem. Sporządź prostą prezentację w programie Keynote i zapisz ją do tej teczki. Jej tematem uczyń swoje ulubione zwierzę (nie musi być domowe).
Tworzenie takiej prezentacji da się zawrzeć w kilku punktach:
- Wybierz motyw.
- Utwórz slajdy.
- Dodaj tekst.
- Dodaj grafikę.
- Uporzŕdkuj slajdy.
- Zachowaj pokaz slajdów.
- Odtwórz pokaz slajdów.
Ad 3.
Lekcja ta nie ma ambicji zastąpienia instrukcji obsługi. Nie ma też za zadanie krępować twego twórczego instynktu. Dalej ucz się sam i udoskonalaj swą prezentację.
Ćwiczenie 3. Posługując się Pomocą programu postaraj się dodać do prezentacji więcej zaawansowanych efektów. Zapisz zmiany w pliku.
Ad 4.
Ostatnie 2 lekcje to okazja do porównania pracy w dwu środowiskach z dwoma programami. Ponieważ kolejne lekcje będą polegały na tworzeniu prezentacji, zastanów się, gdzie wygodniej będzie można to realizować.
Ćwiczenie 4. Weź udział w dyskusji na powyższy temat, pomoże to podjąć ważną decyzję.
SPIS TREŚCI